HITON
Nivel Gennin
Ookyuumi Rendan
Técnica que permite inmovilisar al enemigo con golpes muy poderosos que liberan energía y dañan al enemigo más de lo que deberían.
Nivel Chunnin
Bao Nioshi
Técnica que permite al usuario cegar al enemigo con una luz intensificada, la cual inmovilisa al enemigo 1 turno. no puede atacar pero si cargar chakra
Saajin Nahiu
Técnica que permite al usuario crear un ambiente de luz que confunde plenamente al enemigo, ésta técnica hace que los ataques del enemigo reduzcan en un 25% su probabilidad de acertar
Homi Houufi Beru (máximo 2 veces por batalla)
Técnica que permite al usuario crear un ambiente de luz negra que inmovilisa al enemigo por 2 turnos no puede atacar ni cargar chakra
Homi bunshin no jutsu
Esta técnica permite al usuario hacer unos clones de sí mismo [estilo kage bunshin], sólo que cuando se mata a un clon, en lugar de salir humo, salen rayos ultra violeta, los cuales dañan al enemigo enormemente (siempre funciona)
Nivel Jounin - Anbu
Horu Orokagure (máximo 2 veces por batalla)
Técnica que permite al usuario crear un calor en el campo de batalla que es insoportable, y cada turno al enemigo se le restarán 50 de vida por turno, claro está que la técnica afecta también al mismo usuario quitándole 25 de vida por turno (3 turnos, esta tecnica puede ser clear sobra enemigos a altas velocidades ya que afecta el campo en general y a todos los enemigos o peleadores en él)
Horu Shinikoizi (máximo 1 vez por batalla)
Técnica que permite al usuario crear un calor en el campo de batalla que es aún más insoportable, y cada turno se le restaran al enemigo 80 de vida, pero al usuario le resta 40 de vida (2 turnos, esta tecnica puede ser clear sobra enemigos a altas velocidades ya que afecta el campo en general y a todos los enemigos o peleadores en él)
Hoshi Shiuryuudan
Técnica de la aldea de la estrella que permite al usuario crear un dragón hecho del calor de las constelaciones que daña al enemigo enormemente.
Horu Tsuurgi Gentsu
Técnica secreta que permite al usuario crear rayos de luz en el campo de batalla que aparentan no servir para nada, pero dañan con gravedad al enemigo.
Shibari Ku
Técnica que permite al usuario invocar uno de los rayos del sol desde el mismo sol que daña al enemigo.
Nivel Anbu- Sannin
Kanyuumi no Jutsu
Técnica que permite al usuario crear un Haz de luces que dañan al enemigo con gravedad muy alta.
Homi Gruyuu Tsnuri
Técnica que permite al usuario golpear 1000 veces al enemigo que lo daña mucho. Para evitar el ataque,las posibilidades de que el enemigo la esquive es de 10 en 100, la técnica habrá fallado
Horu Niushiruuya
Técnica final que crear una erupción estelar que daña con gravedad al enemigo pero tambien al usuario
Koosen, rayo de luz - Un poderoso rayo de luz que atraviesa a los enemigos, no hay modo de defenderse de él (ataca a todos los objetivos en el campo se necesita un objetivo inicial si es clear contra ese objetivo es clear contra los demas)
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TETSU
GENNIN
ude tetsu:al ninja le salen 2 brazos de hierro debajo de los verdaderos(dura 3 turnos).
karada tetsu:el cuerpo del ninja se hace de hierro,aumentando su fuerza y disminuyendo el daño de taijutsus.
bunya tetsu:en la mano del ninja se forma una esfera de hierro con pinchos que se lanza contra el enemigo.
gen tetsu:el ninja hace un latigo de hierro que sirve para atrapar al rival o golpearle.
CHUNNIN
genbaku tetsu:el ninja lanza una esfera que al explotar salen kunais de hierro hacia todas direcciones.
ne tetsu:del suelo salen unas raices que atrapan al rival(paraliza 1 turno).
kabe tetsu:crea un muro de hierro.
JOUNNIN
bōgyo tetsu:el ninja hace una esfera de gran tamaño para protegerse.
tetsu uchi:el ninja hace una casa de hierro que encierra al rival.
hebi tetsu:el ninja hace una serpiente de 5 metros de hierro que obedece al ninja durante 2 turnos.
ANBU
nanbyaku nageru:del suelo salen ciento de lanzas de hierro que van hacia el rival.
ryū tetsu: el ninja hace 1 dragon de metal con una fuerza descomunal.